Realitätsverlust bei Nexon Publishing: Sündenbock für den Misserfolg von Lawbreakers gefunden

Stell dir vor. Du eröffnest einen Burger-Laden mit allem Zipp und Zapp. Hamburger, Cheeseburger, Fritten, ein paar Spezialitäten wie einen doppelstöckigen Burger mit einer Sauce, die ein wenig an die eines anderen berüchtigten Burgerladens erinnert usw. usw. Und dann stellst du fest, deine Kundschaft bleibt aus. Warum wohl? Wirst du der Pizzeria fünf Straßen weiter die Schuld geben? Oder siehst du ein, dass du nur das nachgeahmt hast, was bereits seit Jahrzehnten erfolgreich unter mindestens zwei anderen Burgerketten läuft? Die Sache liegt eigentlich klar auf der Hand, nur will das der Spiele-Publisher Nexon nicht wahrhaben. Letztes Jahr entwickelte Boss Key … Realitätsverlust bei Nexon Publishing: Sündenbock für den Misserfolg von Lawbreakers gefunden weiterlesen

Star Wars Battlefront II – Pay to Win Situation?

In aktuellen Spielen kommt man um Lootboxen, also Belohnungsschmankerl nicht herum. Overwatch hat sie, all seine Klone haben sie. Gears of War 4 hat sie. Call of Duty World War II hat sie. Selbst Battlefield 1 hat sie. Und alles schreit auf und kräht: Pay to win. Nieder mit Dice. Nieder mit Electronic Arts. Ich sage: Mumpitz. Pay to win verschafft einem zahlenden Spieler einen extremen Vorteil gegenüber einem nichtzahlenden Spieler. Wie bei Ogame beispielsweise. Oder Clash of Clans. Investiert man ein paar oder einen Haufen Euro, dann kommt man schneller im Spiel weiter. Bei Overwatch bin ich erst ein … Star Wars Battlefront II – Pay to Win Situation? weiterlesen

Warum ELEX schon verloren hat

Manchmal passieren ähnliche Dinge gleichzeitig. Im selben Jahr erscheinen zwei Filme, in denen Terroristen das Weiße Haus einnehmen. Im selben Jahr zwei Filme, die von einer Mars-Expedition handeln. Und manchmal erscheinen im selben Jahr auch Spiele, die sich einander stark ähneln. Ob da jemand von dem anderen abgekupfert weiß man nicht so genau. Das behauptet man ja erst gerne, wenn ein Spiel wesentlich später als „Klon“ erscheint, als das ursprüngliche Spiel. Ja, da können die Programmierer von Paladins und Law Breakers noch so wutrot anlaufen und hochnotpeinlich auf dem Boden aufstampfen, eure Spiele sind nichts weiter als Overwatch-Klone – wobei … Warum ELEX schon verloren hat weiterlesen